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opiniones

Mantener la atención del alumnado en matemáticas gracias al juego y al uso del entorno digital

Mantener la atención del alumnado es un reto constante en todas las disciplinas, especialmente en la formación profesional.

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30 juillet 2025
opiniones

Producir textos en clase, desde infantil hasta primaria, gracias a proyectos participativos

Los proyectos pedagógicos impulsados por la asociación SCOllectif se integran de forma eficaz y pertinente en las prácticas docentes actuales, fomentando la atención del alumnado mediante proyectos dinámicos y promoviendo prácticas colaborativas…

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28 juillet 2025
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¿Cómo integrar el juego de rol con la ayuda de las IA generativas?

Soy jugador y quería introducir una dimensión de “juego de rol” en mis clases, pero me parecía imposible iniciarlo como maestro del juego para una clase entera, sin transformarlo en…

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25 juillet 2025
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Combinar un juego de cartas colaborativo y un videojuego individual para iniciar a la clase en la Blockchain

Lo digital se ha instalado en la vida cotidiana de todas y todos, con una creciente preocupación por la ciberseguridad.

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23 juillet 2025
opiniones

Involucrar al alumnado en un recorrido ciudadano: el cuaderno digital del joven socorrista

El objetivo principal de nuestro proyecto es introducir al alumnado, desde una edad temprana, en el continuo de aprendizaje del ciudadano-salvador y responder a los retos de la formación en…

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21 juillet 2025
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SchoolUp x Digital: estrategias para aprender a aprender potenciadas por lo digital

Este año propongo un remix de ingredientes pedagógicos e ingredientes digitales para cuidar la atención de los alumnos y apoyar su implicación en clase. La pedagogía es la desarrollada por…

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18 juillet 2025
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Aprender experimentando: Las tecnologías inmersivas como herramienta de aprendizaje activo

En un momento en el que el compromiso del alumnado constituye un factor clave para el éxito educativo, los enfoques activos centrados en la experimentación ocupan un lugar cada vez…

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17 juillet 2025
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Creatividad, aprendizajes y competencias digitales con un Fablab en un IME

Fue participando en un taller organizado con el Fablab de proximidad como los alumnos y los docentes del IME descubrieron la modelización y la impresión 3D. Fueron precisamente los alumnos…

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16 juillet 2025
opiniones

¿Cómo fomentar la atención y la participación gracias a un proyecto de robótica en infantil?

En educación infantil, mantener la atención y la implicación de los alumnos más pequeños en aprendizajes fundamentales como la orientación espacial o la lógica algorítmica representa un desafío diario. Las…

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14 juillet 2025
opiniones

¿Cómo mejoré el éxito de mis alumnos en inglés gracias a lo digital y a la IA?

¿Cómo garantizar que cada alumno se mantenga motivado y concentrado? El formato tradicional no permite ajustar el nivel ni el ritmo en tiempo real.

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11 juillet 2025
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