De las aulas a los videojuegos, la UNESCO presenta en Niza nuevas iniciativas para sensibilizar a los jóvenes sobre la conservación de los ecosistemas marinos y refuerza sus alianzas para garantizar su financiación.
Para proteger el océano, es necesario cambiar nuestra relación con él, empezando por la educación. La UNESCO apoya a un centenar de sus Estados miembros para integrar el océano y el medio ambiente en las aulas y en la vida cotidiana de los jóvenes.
Audrey Azoulay, Directora General de la UNESCO
Colocar el océano en el corazón de las aulas
La UNESCO ha hecho de la educación ambiental una prioridad, tanto para su inclusión en los programas escolares como en la vida diaria de las escuelas. La Organización acompaña a sus Estados miembros —como Sudáfrica, Portugal o Corea del Sur— en la elaboración de contenidos pedagógicos sobre la protección del océano. Con el apoyo de la UNESCO, Brasil se convirtió este año en el primer país en adoptar un currículo nacional, desde primaria hasta secundaria, dedicado a la cultura oceánica.
Presentado en 2022 durante la Cumbre One Ocean, el marco pedagógico de la UNESCO sobre educación oceánica permitió la integración de casi 2 400 escuelas de 48 países en la red mundial de Escuelas Azules. Ofrece un marco para los centros educativos que deseen incorporar el océano en sus enseñanzas, mediante actividades prácticas y proyectos de campo. Además, la UNESCO ha formado a cerca de 350 000 jóvenes y adultos sobre los retos de la protección del océano.
Videojuegos y ciencias oceánicas: una nueva herramienta de aprendizaje
La UNESCO presentó Ocean Heroes, una nueva aventura del videojuego Minecraft. Desarrollado junto con Minecraft Education y Voice of the Ocean Foundation, más de 35 millones de jugadores podrán explorar, a bordo de un barco de investigación, arrecifes de coral, bosques de algas o manglares, enfrentándose a amenazas reales como la contaminación o las especies invasoras.
A través de misiones lúdicas, los jóvenes adquieren conocimientos prácticos sobre ciencias oceánicas, biodiversidad y técnicas de conservación. El juego propone así desafíos científicos concretos, fomenta el pensamiento crítico y refuerza la comprensión del impacto de las actividades humanas en los ecosistemas marinos.
Apoyo reforzado para financiar programas educativos y científicos
La UNESCO y el Grupo Prada anunciaron la renovación de su colaboración SEA BEYOND, un programa educativo mundial dedicado a la difusión del conocimiento sobre el océano y su preservación. Desde 2019, este programa ha formado a más de 34 000 alumnos en 56 países en 2024, además de la apertura en Venecia de un centro de educación oceánica.
Ambas organizaciones anunciaron también la creación de un fondo para financiar proyectos liderados por jóvenes en todos los continentes, reforzando así la educación y la cultura oceánica en sus comunidades. Con una primera contribución de 2 millones de euros del Grupo Prada, este fondo de la UNESCO se abrirá en 2026 a la participación de nuevos socios.
La UNESCO también ha convertido sus campañas científicas en herramientas educativas: su programa piloto sobre ADN ambiental, que permitió cartografiar 4 500 especies marinas en 21 sitios marinos del Patrimonio Mundial, involucró durante tres años a científicos y escuelas locales en las misiones de muestreo. Con el apoyo de la Fundación Minderoo, este proyecto continuará en 25 nuevos espacios marinos protegidos por la UNESCO.
Más información sobre las acciones de la UNESCO para la educación oceánica:
- Minecraft: Ocean Heroes
- UNESCO Ocean Literacy
- Comisión Oceanográfica Intergubernamental de la UNESCO
Fuente: UNESCO, comunicado de prensa del 10 de junio de 2025