PRACTICAS EN LA AULA

Combinar un juego de cartas colaborativo y un videojuego individual para iniciar a la clase en la Blockchain

Lo digital se ha instalado en la vida cotidiana de todas y todos, con una creciente preocupación por la ciberseguridad.

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¡Cuando los alumnos y la IA cooperan y colaboran en clase!

🚀 LUDOVIALES – La inteligencia artificial está entrando en las aulas, ofreciendo a profesores y estudiantes nuevas oportunidades para aprender, crear y…

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En la clase: la contribución de las ciencias cognitivas en mis prácticas

El proyecto implica integrar los conocimientos de la neurociencia en un dispositivo de clase invertida con planes de trabajo. Los…

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