Pantallas e IA en clase : cuando lo digital rima con pedagogía
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Combinar un juego de cartas colaborativo y un videojuego individual para iniciar a la clase en la Blockchain
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Patrimonio en juego: recorrido digital para descubrir su ciudad
Dar a conocer el patrimonio a los alumnos significa permitirles comprender mejor el mundo que…
SchoolUp x Digital: estrategias para aprender a aprender potenciadas por lo digital
Este año propongo un remix de ingredientes pedagógicos e ingredientes digitales para cuidar la atención…
La UNESCO llama a fortalecer la desigualdad de género en las ciencias
Un nuevo informe elaborado por la UNESCO en colaboración con el G20 demuestra la crónica…
Esquivar los mecanismos de captación de la atención: recursos y buenas prácticas
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Un distribuidor de historias cortas en el colegio de Ouangani
Apoyado por el fondo estatal de innovación pedagógica "Notre école faisons-la ensemble" (NEFLE), el colegio…
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La inteligencia artificial redefine el trabajo y la educación
Durante la tercera edición de las LUDOVIALES, un evento en línea dedicado a los usos del digital educativo, Christophe Batier,…
Las formas escolar y universitaria frente a las inteligencias artificiales generativas
Décadas de investigación en todo el mundo han demostrado que los determinantes de las instituciones educativas han sido, en última…
Bao, un panda para enseñar a los niños a navegar mejor por Internet
Ante los crecientes desafíos relacionados con los usos digitales entre los más jóvenes, un proyecto educativo europeo propone un enfoque…
A nivel internacional, la escuela francesa entre influencia y adaptación
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En las Ludoviales, Serge Tisseron advierte: «La IA es un actor social incómodo»
LUDOVIALES 2026 🎥 – Durante la conferencia celebrada el miércoles 18 de marzo en el marco de las Ludoviales, Serge Tisseron,…
En las Ludoviales, la IA sacude la escuela: «Una revolución abismal» que obliga a repensar la educación
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