Milo, la primera inteligencia artificial estudiante en iniciar su curso en la ECE
En el inicio del curso de septiembre de 2025, la ECE –…
La UNESCO premia cuatro iniciativas que promueven un uso responsable de la inteligencia artificial en la educación
Cuatro iniciativas con sede en Bélgica, Brasil, Egipto y el Reino Unido recibieron…
Cooperación franco-brasileña en Educación en medios y alfabetización informacional
En el marco de la Semana Mundial de la Educación en Medios y…
André Tricot: La atención nace del sentido y del compromiso.
Hablar de la atención en clase no es hablar de un detalle,…
Desafíos de la participación y de la atención en clase en un contexto digital y social
¿Cómo y en qué medida puede la herramienta digital contribuir a mejorar…
Mantener la atención del alumnado en matemáticas gracias al juego y al uso del entorno digital
Mantener la atención del alumnado es un reto constante en todas las…
Producir textos en clase, desde infantil hasta primaria, gracias a proyectos participativos
Los proyectos pedagógicos impulsados por la asociación SCOllectif se integran de forma eficaz y…
¿Cómo integrar el juego de rol con la ayuda de las IA generativas?
Soy jugador y quería introducir una dimensión de “juego de rol” en…
Combinar un juego de cartas colaborativo y un videojuego individual para iniciar a la clase en la Blockchain
Lo digital se ha instalado en la vida cotidiana de todas y…
Involucrar al alumnado en un recorrido ciudadano: el cuaderno digital del joven socorrista
El objetivo principal de nuestro proyecto es introducir al alumnado, desde una…

