Évaluer, développer et certifier les compétences numériques des élèves : retrouvez Pix à Ludovia
Retrouvez Pix à LUDOVIA#16 sur les Espaces du Parc - stand EW14.…
Des professeurs des écoles stagiaires T1 et T2 « Ambassadeurs du numérique » dans l’Académie de Paris
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Représentations des enseignants et étudiants, autour de la « pré-disponibilité numérique » des supports de cours
Pour la quinzième édition du Colloque scientifique Ludovia#16, 36 communications vous seront…
Prise de risque et prévention, quand théâtre et réseau social complotent au service des élèves !
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Et si on bougeait sa salle de classe en même temps que sa pédagogie?
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EMC, partageons !… Un dispositif plein de ressources !
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Vobot Challenge, un challenge robotique pour stimuler l’apprentissage du code dans le Val d’Oise
C'est la deuxième édition du genre dans le département du Val d'Oise…
LUDOVIA#16 : Premier BOOTCAMP TIERS-LIEUX & Education
A l’occasion de Ludovia#16 l’association Tiers Lieux Edu et le 110 bis,…
Évolution numérique d’un jeu papier pour la prise de décision en gestion de projet à l’université : cas du jeu « Mission Lunar Space 9 »
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Monde(s) Rendre l’abstrait plus concret grâce au virtuel : vers de nouvelles représentations du monde par le numérique
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…