La tablette numérique « couteau suisse » des nouveaux espaces d’apprentissage
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Évolution numérique d’un jeu papier pour la prise de décision en gestion de projet à l’université : cas du jeu « Mission Lunar Space 9 »
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Un Escape Game Numérique pour surmotiver les élèves
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
Le rituel sur tablette à l’école primaire : point d’entrée et enrichissement des pratiques pédagogiques par le numérique
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
Usage des tablettes en maternelle : mise en scène et captation vidéo autour des dangers de la maison
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Favoriser l’interactivité en classe à l’aide d’un iPad
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Coder une histoire interactive sur tablette avec Scratch Jr
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