Un visualiseur de documents pour rendre les cours de sciences vivants
Les visualiseurs de documents de la marque ELMO sont conçus spécifiquement pour…
LUDOVIA#QA à Doha : candidatez pour être intervenant ! Jusqu’au 31 janvier 2020
Chaque année, que ce soit en France ou sur les autres Campus…
Quel visualiseur ELMO choisir pour sa salle de classe ?
Introduction : qui est ELMO, le spécialiste des visualiseurs ? ELMO est…
Morbihan Cogni-écoles : implication des sciences cognitives dans l’enseignement
Morbihan Cogni-écoles est un dispositif qui a été mis en place il…
Et si on bougeait sa salle de classe en même temps que sa pédagogie?
Romain Bourdel, enseignant en physique-chimie au collège à Aix-en-Provence, membre de l'association…
ERSILIA, plateforme numérique et collaborative d’éducation à l’image et à la citoyenneté
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Le collectionneur : vivez un escape game pédagogique et apprenez à créer le vôtre pour vos classes
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Escape games et pratiques pédagogiques numériques au service des apprentissages : Entre brocolis vapeur et carottes vichy
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PatCh wOrK : un espace de partages et d’échanges pédagogiques
Nous avons créé un espace de partages, d’échanges pédagogiques sur des sujets…
TILT : des élèves innovent en entreprise
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains…