Des jeux d’évasion pédagogiques en ligne au service de la continuité pédagogique
La communauté LUDOVIA de par le monde (SUISSE, BELGIQUE, CANADA, FRANCE, ...)…
Un visualiseur de documents pour rendre les cours de sciences vivants
Les visualiseurs de documents de la marque ELMO sont conçus spécifiquement pour…
LUDOVIA#QA à Doha : candidatez pour être intervenant ! Jusqu’au 31 janvier 2020
Chaque année, que ce soit en France ou sur les autres Campus…
Quel visualiseur ELMO choisir pour sa salle de classe ?
Introduction : qui est ELMO, le spécialiste des visualiseurs ? ELMO est…
Morbihan Cogni-écoles : implication des sciences cognitives dans l’enseignement
Morbihan Cogni-écoles est un dispositif qui a été mis en place il…
Et si on bougeait sa salle de classe en même temps que sa pédagogie?
Romain Bourdel, enseignant en physique-chimie au collège à Aix-en-Provence, membre de l'association…
ERSILIA, plateforme numérique et collaborative d’éducation à l’image et à la citoyenneté
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Le collectionneur : vivez un escape game pédagogique et apprenez à créer le vôtre pour vos classes
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Escape games et pratiques pédagogiques numériques au service des apprentissages : Entre brocolis vapeur et carottes vichy
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PatCh wOrK : un espace de partages et d’échanges pédagogiques
Nous avons créé un espace de partages, d’échanges pédagogiques sur des sujets…