Faire des sciences avec le numérique, c’est facile !
Charlotte Vanherpe, enseignante en primaire, a présenté ce sujet sur un atelier…
Logiciels pour Éducation Physique et Sportive adaptés aux écrans interactifs
S’il peut paraître surprenant d’associer les écrans interactifs aux pratiques sportives, on…
Technologie, physique et écrans interactifs
Aborder la technologie et la physique dans un cours demande des possibilités…
Codage et programmation au service du handicap: un véhicule adapté pour les malentendants
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Intégration de l’outil numérique dans un projet artistique et culturel avec des élèves allophones
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Matérialité, formes et pouvoirs du faire-représentationnel du numérique. Pour une approche méthodique de la représentation des utilisateurs dans les interfaces tactiles
Pour la quinzième édition du Colloque scientifique Ludovia#16, 36 communications vous seront…
La représentation de soi à l’époque numérique – la considération sur la nouvelle conscience corporelle
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ERSILIA, plateforme numérique et collaborative d’éducation à l’image et à la citoyenneté
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La tablette numérique « couteau suisse » des nouveaux espaces d’apprentissage
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Valoriser avec des artistes une base de donnée numérique sur les villages engloutis en France au XX° siècle
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