Serious game : C’est Moiki crée l’histoire !
Connaissez-vous ces histoires dont l’issue ne dépend que des choix du lecteur…
Robotique éducative : créons un potager sur la planète Mars
Les nouveaux référentiels prochainement disponibles traitent clairement de ce qui se discute…
Digital Learning : Variation pédagogique et travail collaboratif avec les Chromebooks
Utiliser les Chromebooks en classe représente de nombreux atouts pédagogiques. Tout d’abord,…
Numérique éducatif : Faire une sortie scolaire en temps de confinement
Le confinement COVID19 a été source de nombreuses interrogations quant à la…
Digital learning : De l’hybridation d’un escape game à la création d’un jeu de type Keep Talking
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Mise à l’essai d’un dispositif de classe inversée en mathématiques
Les mathématiques sont omniprésentes dans notre quotidien. Effectivement, nous en avons besoin…
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Dans l’idée du numérique pédagogique, quelle place occupe le travail de l’enseignant…
LUDOVIA#BE : une première édition pour prendre de la hauteur par rapport au numérique
Retour en images sur la première édition de LUDOVIA version wallonne et…
Faire des sciences avec le numérique, c’est facile !
Charlotte Vanherpe, enseignante en primaire, a présenté ce sujet sur un atelier…
Construction d’un jeu vidéo au service des apprentissages : explications avec Aurélia Médan du Canopé Occitanie
Aurélia Médan, médiatrice des ressources et services du numérique éducatif à l'atelier…