Numérique et ludique : C’est Moiki crée l’histoire
Manon Fouques est professeur de Lettres Modernes dans l’Académie de Normandie et…
Réseaux sociaux : Flipgrid, le Snapchat pédagogique qui engage et motive les élèves
Laurent Di Pasquale est professeur de sciences humaines dans l’enseignement secondaire. Ses…
Une petite carte pour réaliser de grands projets
Anne Leclercq est institutrice primaire depuis 1995 et s'est formée pendant plus…
Numérique éducatif : « Je débute dans l’utilisation des tablettes dans ma classe »
Romain Ascaride est instituteur primaire à l’Institut Saint-André de Charleroi en deuxième…
Lab’adapt, Labo de prise en main de matériel numérique pour les élèves à besoins particuliers
Comment accompagner des élèves dotés de matériel numérique adapté à être autonome…
Éducation numérique : L’usage des tablettes avec des élèves allophones
La tablette permet-elle de mieux apprendre ? Vaste question ! Et lorsque l’on est allophone,…
Programmation : Défis Bluebot en ULIS école pour s’initier à la programmation
L’initiation à la programmation trouve sa place dans les programmes depuis 2016,…
Numérique éducatif : Varier les modalités d’apprentissage en utilisant des jeux de société à distance
Quelle peut être la plus-value du numérique pour introduire des jeux de…
Numérique éducatif : Construire et présenter un exposé oral avec le numérique
Les élèves sont souvent invités à produire un support numérique pour des…
Numérique éducatif : Scénarisation globale d’un projet de technologie avec Survive On Mars
Les élèves sont de moins en moins motivés par la technologie en…