Étiquette : Ludovia#20

Rythmer les temps d’apprentissage avec des rituels ludiques numériques

Une journée scolaire est longue. À partir du collège, les élèves doivent…

rédaction

Empathic : travailler l’empathie et prévenir le cyberharcèlement

L’empathie est la capacité à se mettre à la place d’autrui, de…

rédaction

Passer au digital, c’est un jeu d’enfant avec Bimp Education !

Nous sommes ravis d’être présents sur ce LUDOVIA#20 ! Pour l’occasion, nous mettons…

rédaction

Le théâtre et le son en trait d’union

Comment enrichir la pratique artistique des élèves grâce aux apports du son…

rédaction

Utiliser les extensions S’CAPE pour augmenter les Genially

Existants depuis quelques années déjà, les jeux pédagogiques en ligne ont connu…

rédaction

Apprentissage par le jeu : Minecraft et la chimie ?

Lorsque l’on construit un scénario pédagogique il faut être proche de l’élève.…

rédaction

SacAdo : un appui pédagogique des enseignants pour leurs élèves

L’ère du numérique a réussi à greffer un smartphone à nos élèves…

rédaction

Mastodon : comment les dispositifs enseignants basculent vers une nouvelle citoyenneté numérique 

L’utilisation des réseaux sociaux pour les projets pédagogiques de classe s’est fortement…

rédaction

L’ENT ONE, un espace de projets pédagogiques pour le premier degré

L’usage d’un ENT dans les établissements du premier degré se répand et…

rédaction