Education numérique : Favoriser la coopération en SEGPA à l’aide d’outils numériques
Dans un grand nombre de SEGPA, le groupe classe de 6ème restera…
Numérique éducatif : Acculturer les élèves à des usages experts du numérique et à l’auto-formation via les algorithmes
À l’ère du numérique, les élèves doivent développer de nouvelles capacités de…
Enseignement professionnel et numérique : i-manuel 2.0, un outil pédagogique d’équité numérique
Les élèves de l’enseignement professionnel ont vocation à s’insérer rapidement dans le…
Gamification : Code inclusion, un escape game sur la sensibilisation à l’éducation inclusive
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Education numérique : Un musée virtuel artistique en atelier d’écriture
Education numérique : Après 2020, année terne, peut-on faire de 2021 une…
Résaux sociaux : Perspective de rencontre « dans la vraie vie » et développement de relations interpersonnelles en ligne
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Digital learning : Du Numérique éducatif au Numérique pour l’éducation
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Digital learning : Apprendre à travers le jeu collaboratif sur un espace numérique
L’identification et la valorisation des compétences favorisent le renforcement du pouvoir d’action,…
Promethean sera de nouveau en chair et en os à Ax-les-Thermes pour Ludovia#18 !
Allié incontournable pour les enseignants et les passionnés de l’innovation numérique, Promethean…
Littératie et réseaux de classes : des échanges motivants au service des compétences en maitrise de la langue des élèves
À l’occasion de l’université d’été de Ludovia, 18ème édition, de nombreux enseignants et…