Passer au digital, c’est un jeu d’enfant avec Bimp Education !
Nous sommes ravis d’être présents sur ce LUDOVIA#20 ! Pour l’occasion, nous mettons…
Le théâtre et le son en trait d’union
Comment enrichir la pratique artistique des élèves grâce aux apports du son…
Apprentissage par le jeu : Minecraft et la chimie ?
Lorsque l’on construit un scénario pédagogique il faut être proche de l’élève.…
SacAdo : un appui pédagogique des enseignants pour leurs élèves
L’ère du numérique a réussi à greffer un smartphone à nos élèves…
Mastodon : comment les dispositifs enseignants basculent vers une nouvelle citoyenneté numérique
L’utilisation des réseaux sociaux pour les projets pédagogiques de classe s’est fortement…
Améliorer le bien-être à l’école avec Lili, ressource numérique éducative TNE
Favoriser le bien-être et la réussite du plus grand nombre, pour une…
L’ENT ONE, un espace de projets pédagogiques pour le premier degré
L’usage d’un ENT dans les établissements du premier degré se répand et…
Expérimentation d’ateliers esport dans l’académie de Versailles
D’après « l’essentiel du jeu vidéo » paru en novembre 2022, près de 95%…
La classe inversée et le bien-être : enseignant, élève
Interactive, personnalisée et stimulante, la classe inversée est une approche pédagogique qui…
Découvrez les nouveautés pédagogiques de CASIO à LUDOVIA#20
Venez rencontrer CASIO sur le salon Ludovia#20 en août, pour découvrir les…