Étiquette : LUDOVIA 2023

Favoriser les échanges avec les élèves allophones et leurs familles

La supposée « barrière de la langue » est souvent évoquée par les enseignants…

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La Roumanie et le numérique : évolution et état des lieux des pratiques éducatives

La Roumanie, outre sa tradition francophone, a toujours cherché plutôt un modèle…

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Des ateliers numériques pour booster la créativité, l’autonomie et la confiance des élèves

Afin de renforcer la créativité, la collaboration et l’autonomie de nos élèves,…

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ArapsEsport : une chaîne Esport animée par les élèves

Dans une école, il n’est pas toujours simple de trouver sa place,…

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Un manuel numérique doit-il être utilisé comme un manuel scolaire papier ?

Depuis plusieurs années, le format numérique des manuels s'est généralisé entraînant une…

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Jeu d’évasion pédagogique numérique et bien-être des apprenants

Depuis 2016, le jeu d’évasion pédagogique (JÉP) gagne en popularité et rejoint…

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L’IA au service de la pédagogie pour l’apprentissage des mathématiques

Smart Enseigno a été développé dans le cadre du P2IA (partenariat d’innovation…

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Design et care dans un jeu vidéo à impact social

Les jeux qui veulent avoir un impact sur les discriminations liées aux…

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Rituels de jeux numériques pour améliorer les compétences lexico-grammaticales en LV

Introduire des rituels de jeux dans le cadre d'une routine de classe,…

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