Convergence entre l’ENI-TNI Promethean et une classe mobile pour plus d’interaction en classe et d’apports pédagogiques chez les élèves.
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
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Pour la quinzième édition du Colloque scientifique Ludovia#16, 36 communications vous seront…
Le sentiment de compétence numérique à travers des activités pédagogiques innovantes
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Intégrer l’encyclopédie en ligne, Universalis Edu, dans une production en coopération : l’exemple de l’Afrique australe en géographie
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En quoi l’utilisation de la carte mentale sur un support numérique serait-elle un outil pour apprendre à apprendre ?
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SmartCityMakers
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LUDOVIA#16 : Premier BOOTCAMP TIERS-LIEUX & Education
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Évolution numérique d’un jeu papier pour la prise de décision en gestion de projet à l’université : cas du jeu « Mission Lunar Space 9 »
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Initier une communauté d’apprentissage dès le cycle 2
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