Rythmer les temps d’apprentissage avec des rituels ludiques numériques
Une journée scolaire est longue. À partir du collège, les élèves doivent…
Ludification : Quand jeu rime avec numérique…
Beaucoup pensent que le numérique éloigne l’humain de ses pairs. A contrario,…
Gamification : Inclure à travers le jeu numérique « Sur les traces d’Homère en Grèce antique »
Dans nos classes, les élèves à besoins particuliers augmentent. C’est un défi…
Ressources numériques : Bookwidgets, un exerciseur surdoué pour suivre au mieux ses élèves
BookWidgets, c’est un peu le “couteau suisse” des outils numériques. C’est un…
Jouer ensemble avec le numérique, c’est possible !
À l’occasion de l’université d’été de Ludovia, 18ème édition, de nombreux enseignants…
Cradotech : un jeu d’entreprise pour enseigner les problématiques économiques et politiques liées à la pollution
Les 20 et 21 février prochains, le collectif Escape n' Games en…
Gamification semi-numérique : entre jeu classique et jeu vidéo, compétition et collaboration, présentiel et distanciel
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 17ème édition, de nombreux enseignants…
Classcraft dans une classe de 11e Harmos
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains…