Faire entrer sa classe de sciences dans la fiction (et vice versa)
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 17ème édition, de nombreux enseignants…
Des jeux d’évasion pédagogiques en ligne au service de la continuité pédagogique
La communauté LUDOVIA de par le monde (SUISSE, BELGIQUE, CANADA, FRANCE, ...)…
Liaison école-collège avec un escape game numérique ? Illustration au collège Albert Camus de Bayonne, dans les Pyrénées-Atlantiques
Stéphanie Boudard exerce depuis 12 ans au collège Albert Camus de Bayonne…
S’CAPE, les escape games au service de la pédagogie et de l’intelligence collective
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 3ème édition à Yverdon-les-Bains…
La révolte des doudous
Alors que tu avais bien rangé ta chambre ce matin avant d’aller…
Réalité virtuelle et augmentée : comptes rendus d’expériences de classe en contexte bilingue, vers l’acquisition des 4C
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Utiliser une ESCAPE BOX en classe – ou à l’extérieur – pour des escape games semi-numériques déconnectés
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Scénariser des apprentissages au travers de la création “d’Escape Games“ pédagogiques
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains…
Créer un escape game pédagogique en 90 minutes
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains…
Réaliser un escape game éducatif au service de la coopération et des échanges
Nora Latroch est enseignante de lettres et d'histoire-géographie au lycée Pierre Mendès-France…