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Ludopédagogie : Création d’un jeu vidéo avec MakeCode Arcade

Créer un jeu vidéo est bien plus complexe que d’y jouer, cela…

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Robotique éducative : Des Thymio dans ma classe… Pourquoi, comment ?

Lors de l’appel à projet École Numérique 2017, mon école désirait se…

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Numérique éducatif : retours d’expérience en Grande Section

Charlotte Billot, enseignante, présente un retour d’expérience en classe concernant les usages…

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Enseignants-développeurs, une série de portraits-entretiens : j’enseigne, je code et je partage

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« Code ton lycée » saison 2 !

La Région Île-de-France lance la seconde édition de l'appel à projets Code…

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Micro:bit, une petite carte de programmation ludique au service de l’entrée dans l’écrit en pédagogie spécialisée

A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 3ème édition à Yverdon-les-Bains…

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Créer des applications avec App Inventor pour smartphones et tablettes Androïd

Jean-Noël Pédeutour, professeur en maths-sciences au lycée Saint-Cricq à Pau, a présenté…

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Technobot Transfrontalier : échanges et rencontres autour de la robotique collaborative

Patrick Lay est professeur de sciences et technologie en collège dans le…

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