Dans le rétro : Le projet « Inside Out » mis à l‘honneur par une classe UPE2A dans un collège du pays basque.
Le projet « Inside Out » est un projet collaboratif d’art, développé…
Utiliser l’IA en classe : et si les enseignants regardaient du côté de l’art
L’intelligence artificielle (IA) porte en elle les germes d’impacts majeurs dans de…
Jean-Paul Fourmentraux : antiDATA. La désobéissance numérique – Art et hacktivisme technocritique
Une analyse des actes technocritiques d’artistes, hackers et activistes de l’ère (post-)numérique.…
Intégration de l’outil numérique dans un projet artistique et culturel avec des élèves allophones
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Du virtuel au réel : démultiplier les formes du récit pour interroger le sens de l’art
Pour la quinzième édition du Colloque scientifique Ludovia#16, 36 communications vous seront…