Mathématiques : Le calendrier de l’avant Mattle 2022
Cette année encore la mission départementale Mathématiques et la mission départementale Numérique…
Rôle du “prof doc“ dans l’évaluation des compétences numériques
De par ses missions, le professeur documentaliste est impliqué dans le développement…
Culture scientifique : Sciences en ligne, le portail des sciences et des techniques
Diffusée par KNE, Sciences-en-ligne propose aux collégiens, lycéens et à leurs enseignants d'enrichir…
Ressources numériques éducatives : Lumni Enseignement fait peau neuve !
La nouvelle offre Lumni Enseignement propose une variété de ressources numériques éducatives…
Outils numériques : Wooflash et Genial.ly comme outils de ludification
Jean-François Vuylsteke a participé au LUDOVIA express de LUDOVIA#BE et a également…
Sciences : Le sens de la mesure, une approche expérimentale utilisant le microcontrôleur Arduino
Jérôme Randon est venu présenter sur un atelier à LUDOVIA#BE le sujet…
Programmation Python : escape game et calculatrices au service des apprentissages !
Jessica Estevez Brienne, enseignante en mathématiques et physique-chimie à l’École hôtelière de…
Matériel numérique : Utiliser une calculatrice pour enseigner Python au lycée, bonne ou mauvaise idée ?
Depuis 2019, l’enseignement de la programmation sur Python est au programme de…
Soutien scolaire : Schooltopia, un concept d’école digital et ludique pour réconcilier les collégiens avec les Maths!
Le premier contact d’un écolier avec un professeur des Mathématiques est un…
Projet IOTA : participez au projet avec votre classe de cycle 3 !
Le projet IOTA (Informatique Ouverte à Tous les Apprenants) est une initiative…