Comment aborder les différentes formes de désinformation, du secondaire à l’université
Comment aborder les différentes formes de désinformation du secondaire à l'université ?…
Jeux vidéos, dyslexie et nouvelles technologies numériques
Compte-rendu de la table ronde qui a eu lieu le mardi 21…
Ok Google…je veux participer à la casa de Papel, l’Escape Game
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
Booktube, quand l’élève devient lecteur acteur
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
La réalité virtuelle comme levier pour travailler l’acquisition des 4C
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
Dématérialiser un escape game pédagogique pour favoriser le braconnage
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
Proposer aux élèves des contenus thématiques interactifs en lien avec l’ouverture culturelle et les actions éducatives
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
L’ENT au service de tous les métiers de l’établissement…
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
De futurs professeurs des écoles stagiaires, ambassadeurs du numérique dans l’Académie de Paris !
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
SURVIVE ON MARS : jouer pour se former, se former à jouer
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…