Le Défi Babelio : un défi littéraire et numérique
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Escape games et pratiques pédagogiques numériques au service des apprentissages : Entre brocolis vapeur et carottes vichy
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Dialectiser YouTube, reconstruire la révolution
Pour la quinzième édition du Colloque scientifique Ludovia#16, 36 communications vous seront…
Tweetetymo
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Intelligences naturaliste, collective et linguistique mises en œuvre lors d’une sortie nature
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La classe P@tchwork : construire le cours de langue en utilisant diverses démarches au sein d’une séquence
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Convergence entre l’ENI-TNI Promethean et une classe mobile pour plus d’interaction en classe et d’apports pédagogiques chez les élèves.
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Le sentiment de compétence numérique à travers des activités pédagogiques innovantes
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Une éducation à l’image à Mayotte ?
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En quoi l’utilisation de la carte mentale sur un support numérique serait-elle un outil pour apprendre à apprendre ?
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