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Construction d’un jeu vidéo au service des apprentissages : explications avec Aurélia Médan du Canopé Occitanie
Aurélia Médan, médiatrice des ressources et services du numérique éducatif à l'atelier…
R2T2 Wallonie
Informaticien de formation, AESS en maths et chercheur en didactique de l’informatique…
Dynamiser les sciences avec la classe inversée
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Géométrie, jardin et numérique
Quentin Colombo est passé au micro de Ludomag sur LUDOVIA#BE pour parler…
Les ceintures de compétences : un modèle pour une classe coopérative
Yves Khordoc, instituteur depuis une vingtaine d'années dans la communauté de Bruxelles,…
Technobot Transfrontalier : échanges et rencontres autour de la robotique collaborative
Patrick Lay est professeur de sciences et technologie en collège dans le…
De la twittclasse à la Twictée
Samira Lkoutbi, enseignante et conseillère pédagogique, a été la première classe en…
Assassin’s Creed Odyssey en classe d’histoire
François Hardy, enseignant en histoire à la Haute Ecole Charlemagne de Liège,…