ROTECO : comment soutenir une communauté d’enseignants autour de la robotique éducative durant le confinement- COVID-19 ?
La communauté LUDOVIA de par le monde (SUISSE, BELGIQUE, CANADA, FRANCE, ...)…
Education, logiciels libre et open sources avec communauté makers TLE, ateliers des chercheurs, Framasoft et Ping
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S’engager ensemble en participant à la construction d’un jeu de plateau en ligne : il était une fois… notre terre
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Prolonger l’apprentissage à la maison en liant programme scolaire et éducation numérique ? C’est possible!
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Une tablette pour chaque élève: un dispositif à l’épreuve du confinement
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Seesaw : un portfolio numérique au service de la rétroaction et de la différenciation pédagogique avec un soupçon de ludification
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Faites écrire vos élèves sur des diaporamas en ligne et fournissez-leur rapidement de riches rétroactions
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L’apprentissage maker inspiré et signifiant : jouer, créer, solutionner
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Des jeux d’évasion pédagogiques en ligne au service de la continuité pédagogique
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Inclusion scolaire et confinement
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