Ressources : Une maquette de mars faite par et pour les élèves
David Plumel est professeur certifié d’ingénierie mécanique depuis 2002 et de technologie…
Numérique éducatif : Hybridation d’un escape game
Mélanie Fenaert est professeure de SVT en lycée (académie de Versailles, France)…
Motiver les ados avec le code
Vincent Martorana intervient pour une association qui agit pour la promotion du…
Réseaux sociaux : Flipgrid, le Snapchat pédagogique qui engage et motive les élèves
Laurent Di Pasquale est professeur de sciences humaines dans l’enseignement secondaire. Ses…
Numérique éducatif : « Je débute dans l’utilisation des tablettes dans ma classe »
Romain Ascaride est instituteur primaire à l’Institut Saint-André de Charleroi en deuxième…
Numérique éducatif : L’usage raisonné d’Internet et des réseaux sociaux avec un trouble du comportement
Comment sensibiliser les élèves d’ITEP à un usage raisonné d’Internet et des…
Éducation numérique : L’usage des tablettes avec des élèves allophones
La tablette permet-elle de mieux apprendre ? Vaste question ! Et lorsque l’on est allophone,…
Programmation : Défis Bluebot en ULIS école pour s’initier à la programmation
L’initiation à la programmation trouve sa place dans les programmes depuis 2016,…
Numérique éducatif : Construire et présenter un exposé oral avec le numérique
Les élèves sont souvent invités à produire un support numérique pour des…
Numérique éducatif : Scénarisation globale d’un projet de technologie avec Survive On Mars
Les élèves sont de moins en moins motivés par la technologie en…