Vobot Challenge, un challenge robotique pour stimuler l’apprentissage du code dans le Val d’Oise
C'est la deuxième édition du genre dans le département du Val d'Oise…
Manuels scolaires : gratuité des ressources pédagogiques pour tous les lycéens franciliens, virage numérique pour 50% des lycées et mise à disposition de tablettes pour les enseignants
Le 27 mars dernier, Valérie Pécresse, Présidente de la Région Île-de-France, et…
La classe P@tchwork : construire le cours de langue en utilisant diverses démarches au sein d’une séquence
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Convergence entre l’ENI-TNI Promethean et une classe mobile pour plus d’interaction en classe et d’apports pédagogiques chez les élèves.
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Pour une allégorie de la caverne 2.0
Pour la quinzième édition du Colloque scientifique Ludovia#16, 36 communications vous seront…
Le sentiment de compétence numérique à travers des activités pédagogiques innovantes
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Intégrer l’encyclopédie en ligne, Universalis Edu, dans une production en coopération : l’exemple de l’Afrique australe en géographie
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Une éducation à l’image à Mayotte ?
Pour la quinzième édition du Colloque scientifique Ludovia#16, 36 communications vous seront…
En quoi l’utilisation de la carte mentale sur un support numérique serait-elle un outil pour apprendre à apprendre ?
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