Représentations des enseignants et étudiants, autour de la « pré-disponibilité numérique » des supports de cours
Pour la quinzième édition du Colloque scientifique Ludovia#16, 36 communications vous seront…
Les Robots témoins de la Première Guerre Mondiale : projet de recherche savanturier en CM2 sur l’intelligence artificielle en robotique sociale
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Vulgarisation scientifique : ce qu’on apprend sur YouTube… ou pas !
Pour la quinzième édition du Colloque scientifique Ludovia#16, 36 communications vous seront…
Dans la peau d’un algorithme : un jeu d’éducation aux algorithmes de recommandation
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
L’imaginaire sociotechnique des réseaux socionumériques : une convergence des représentations
Pour la quinzième édition du Colloque scientifique Ludovia#16, 36 communications vous seront…
Réalité virtuelle et augmentée : comptes rendus d’expériences de classe en contexte bilingue, vers l’acquisition des 4C
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Enjeux de la prise en compte des représentations des soignants et des patients dans la conception et l’utilisation d’un Serious Game thérapeutique
Pour la quinzième édition du Colloque scientifique Ludovia#16, 36 communications vous seront…
Prise de risque et prévention, quand théâtre et réseau social complotent au service des élèves !
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Escape game : Sciences au CDI
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Pistes ouvertes par une approche énactive de l’expérience: des ressources potentiellement utiles pour la formation des néo-enseignants
Pour la quinzième édition du Colloque scientifique Ludovia#16, 36 communications vous seront…