Un territoire calculant en Bourgogne-Franche-Comté : état des lieux d’un projet eFRAN
Présentation de ce projet eFRAN mené en région académique Bourgogne-Franche-Comté sur le…
Détournement d’usage et processus de numérisation de jeux éducatifs
Antoine Chollet est maître de conférences à l’IUT de Montpellier (Université de…
« Cyberharcèlement et EMI » avec Bérengère Stassin à Ludovia#15
Mercredi 22 août Bérengère Stassin maître de conférence de l’université de Lorraine…
Innovations & institutions autour du numérique éducatif, avec Françoise Cros et André Tricot
Conférence à 2 voix avec Françoise Cros, professeure des universités honoraire au…
La conception d’un clavier numérique conçu par des enseignants en mathématiques et des ergothérapeutes, peut elle favoriser son adoption par des élèves en situation de handicap : le cas de HandiMathKey
Pour la quatorzième édition du Colloque scientifique Ludovia#15, 40 communications vous seront…
TIC, innovation et enseignement du FLE à l’université marocaine
Pour la quatorzième édition du Colloque scientifique Ludovia#15, 40 communications vous seront…
Innovation(s) / institutions(s) du numérique
Pour la quatorzième édition du Colloque scientifique Ludovia#15, 40 communications vous seront…
Innover au musée : imaginaires et pratiques
Pour la quatorzième édition du Colloque scientifique Ludovia#15, 40 communications vous seront…
Usages numériques et bouleversement des rapports sociaux : regards sur les pratiques sériephiliques des étudiants abidjanais
Pour la quatorzième édition du Colloque scientifique Ludovia#15, 40 communications vous seront…
Les jeux vidéo en contexte scolaire : quand les cultures ludiques s’invitent en classe
Pour la quatorzième édition du Colloque scientifique Ludovia#15, 40 communications vous seront…