Jouer et apprendre l’histoire avec les jeux vidéo ?
Présentation du sujet “jouer et apprendre l'histoire avec les jeux vidéo“ avec…
Facteurs de réutilisation d’une ressource numérique
Stephen Lédé, consultant en formation à l'AMUE en innovation, usages numériques et…
Numérique & apprentissage du français
Mireille Rodi, professeure et Thierry Geoffre responsable à l'unité de recherche Didalang,…
Numérique & adaptation
Anne Andrist, enseignante, est actuellement responsable pédagogique d'un centre pour enfants ayant…
Mener un projet de lycée 100% numérique : c’est possible dans une démarche de co-construction!
Nous avons recueilli le témoignage d’une cheffe d’établissement en Région Ile-de-France, qui…
Plaisir et jeu : facilitateurs d’apprentissage?
Voilà une des questions que se pose Christophe Rodo, un chercheur en…
L’IA au service des enseignants et des élèves
Anne Boyer, intervenante au colloque "L’intelligence Artificielle au service des enseignants pour…
La construction de la citoyenneté par la pratique dans les mondes virtuels
Martine Gadille, chargée de recherche au CNRS, est intervenue sur un “temps…
Quel numérique voulons-nous?
Quel numérique voulons-nous ? Éducation, citoyenneté et pouvoir d'agir. Tel était le…
Galification : Margarida Roméro, jouer pour apprendre !
Margarida ROMERO est directrice de recherche au Laboratoire d'Innovation et Numérique pour…