Escape game et compétences psychosociales
Pour introduire la programmation en python, j’ai trouvé à partir du jeu…
Classe inversée : Réaliser une capsule vidéo selon sa discipline
Les aspects pédagogiques de la capsule vidéo et de la classe inversée…
Le bien-être des élèves et des professeurs dans une classe flexible
Quels aménagements apporter dans une salle de classe traditionnelle afin qu’elle devienne…
Ouverture des inscriptions : Le bien-être autour du numérique s’invite à LUDOVIA
L’Université d’été LUDOVIA ouvre ses inscriptions pour sa 20ème édition anniversaire. Du…
Le bien-être à l’école, véritable enjeu ou simple utopie ?
De nos jours, qu’entend-t-on par « bien-être » ? Cette notion, aussi vaste soit-elle,…
LUDOVIA#20 : Bien-être au coeur des Pyrénées Ariégeoises
L'Université d'été LUDOVIA est de retour du 22 au 25 août pour…
LUDOVIA#20 : Bien-être et numérique en classe : devenez intervenant !
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LUDOVIA#20 : le colloque scientifique lance son appel à communications
Le colloque scientifique de Ludovia, lieux d'échanges et de réflexions, poursuit son…
Bien-être et numérique : LUDOVIA revient cet été pour une édition anniversaire
C'est autour du bien-être et du numérique que l'Université d'été LUDOVIA#20 vous…
Synthèse LUDOVIA#19 : Éthique et sobriété numérique
Avec l'illustrateur Eric, alias Cirebox, nous avons été chargé de proposer la…