Éducation numérique : L’usage des tablettes avec des élèves allophones
La tablette permet-elle de mieux apprendre ? Vaste question ! Et lorsque l’on est allophone,…
Programmation : Défis Bluebot en ULIS école pour s’initier à la programmation
L’initiation à la programmation trouve sa place dans les programmes depuis 2016,…
Numérique éducatif : Varier les modalités d’apprentissage en utilisant des jeux de société à distance
Quelle peut être la plus-value du numérique pour introduire des jeux de…
Numérique éducatif : Construire et présenter un exposé oral avec le numérique
Les élèves sont souvent invités à produire un support numérique pour des…
Numérique éducatif : Scénarisation globale d’un projet de technologie avec Survive On Mars
Les élèves sont de moins en moins motivés par la technologie en…
Technologies immersives : Réaliser une vidéo en réalité virtuelle avec les élèves
La problématique du harcèlement scolaire est à l’heure actuelle, de plus en…
Classe inversée : Une salle modulable qui s’adapte enfin à la pédagogie… et pas l’inverse !
Les élèves semblent peu autonomes, mettant un certain temps à se mettre…
Numérique éducatif : do.doc, documenter et créer des récits à partir d’activités pratiques
Conçu par l'Atelier des chercheurs pour documenter et créer des récits à partir…
Digital learning : Conception d’un cours à distance, combinant micro-cours et évaluation par compétences
En mars 2020, du jour au lendemain, la pandémie de COVID-19 a…
Enseigner en classe hybride : L’école en présentiel et en virtuel
Suite au confinement, j’ai dû trouver une stratégie pour garder la motivation…