Création d’un serious game de prévention du racisme pour les élèves de 13-16 ans : une étroite collaboration entre enseignant.es, formateurs, chercheurs et game designers
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains…
Le monde dans votre classe : découvrez les outils “géo” pour enseigner et apprendre dans tous les contextes
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains…
Trophées scientifiques de Corse, 500 élèves sensibilisés aux sciences
Évènement unique en France, les Trophées Scientifiques de Corse regroupent l’ensemble des…
Un MOOC sur le robot Thymio et sa programmation avec VPL et Scratch 3 pour s’initier aux sciences du numérique
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains…
Enrichir/renouveler/partager ses pratiques avec la Banque de ressources Pédagogiques des enseignants vaudois (bdrp.ch)
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains…
Tout le monde aime les chatons…
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains…
Classcraft dans une classe de 11e Harmos
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains…
Enseigner la ville intelligente aux enfants
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains…
Former les enseignant-e-s et les élèves aux discriminations par les TIC
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains…
Le numérique au service des apprentissages : la plateforme iClasse
A l'occasion de l'université de printemps de Ludovia#CH, 2ème édition à Yverdon-les-Bains…