« Du stage au reportage » : partager son expérience de PFMP en collaborant à un projet média (PARADARIUS)
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants et autres membres de la communauté éducative vont venir présenter leur expérience avec le numérique sur le thème…
Fitness et Culinaire : Quel usage économique des réseaux sociaux ?
Pour la quatorzième édition du Colloque scientifique Ludovia#15, 40 communications vous seront présentées sur le thème « Innovations & Institutions autour du numérique éducatif ». Ludomag se propose de vous donner…
Booktube, quand l’élève devient lecteur acteur
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La réalité virtuelle comme levier pour travailler l’acquisition des 4C
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Dématérialiser un escape game pédagogique pour favoriser le braconnage
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Escape game pédagogique : de la conception sans institution au détournement par les enseignant.e.s
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Proposer aux élèves des contenus thématiques interactifs en lien avec l’ouverture culturelle et les actions éducatives
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Les pratiques des enseignants en lycée professionnel : innovation ou immobilisme face au numérique ?
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L’ENT au service de tous les métiers de l’établissement…
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Innover au sein d’un réseau ville-hôpital : enjeux éducatifs et institutionnels de l’application smartphone Mymouv’
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