Un Escape Game Numérique pour surmotiver les élèves
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
Le poids de l’institution dans la reconnaissance de l’enseignant « numérique »
Pour la quatorzième édition du Colloque scientifique Ludovia#15, 40 communications vous seront…
De l’autre côté du miroir : diversifier les formats de formation pour diversifier les pratiques, de retour en classe
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
Le numérique dans l’enseignement institutionnel et les apprentissages du cours de Français au Lycée
Pour la quatorzième édition du Colloque scientifique Ludovia#15, 40 communications vous seront…
SURVIVE ON MARS : jouer pour se former, se former à jouer
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
Quels impacts liés à l’utilisation d’un robot humanoïde en contexte éducatif?
Pour la quatorzième édition du Colloque scientifique Ludovia#15, 40 communications vous seront…
Il était une fois à Ludovia… puis la collection de ressources numérique Mathscope vit le jour
Au cours de l’édition 2016 de Ludovia, lors d’une soirée à Ax-Les-Thermes…
Maths en-vie, ou comment ancrer les mathématiques et la résolution de problème au réel
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants…
Construire une ville nouvelle et intelligente avec Minetest
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Le rituel sur tablette à l’école primaire : point d’entrée et enrichissement des pratiques pédagogiques par le numérique
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