Monter un projet Erasmus+ avec le numérique pour stimuler les apprentissages fondamentaux et développer des compétences citoyennes et techniques
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Utiliser une ESCAPE BOX en classe – ou à l’extérieur – pour des escape games semi-numériques déconnectés
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Réalisation par des élèves de 10 classes élémentaire d’une frise chronologique immersive de sites du Patrimoine Architectural
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Quelle place pour la vidéo dans l’enseignement ?
Pour certains enseignants, et en particulier avant les années 2010, l’usage de…
#LudoDOC : un collectif à l’affût de l’EMI
#LudoDOC est un jeune collectif de professeurs documentalistes de toute la France…
Ludovia PF… PF, comme Polynésie Française !
Le label Ludovia essaime, comme les réseaux, les partages et les relations…
La grammaire en chansons
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Innovation pédagogique : le CRI lance un MOOC d’un nouveau genre pour la construction d’une société apprenante
Le jeudi 20 juin prochain commencera le MOOC “Vers une Planète Apprenante” du CRI,…
Déconstruire les stéréotypes sexistes, ça s’apprend ! Palmarès du concours Zéro Cliché 2019
Lutter contre les violences sexistes ? Cela commence aussi à l’École ! Déconstruire…
Donner du sens et de la motivation aux élèves avec l’écran interactif
Bien utiliser l’écran interactif (et les TBI en général), c’est assurer une…