ERSILIA, plateforme numérique et collaborative d’éducation à l’image et à la citoyenneté
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Les dispositifs numériques dans l’espace d’accueil public : lieu de re-production ou lieu de devenir ?
Pour la quinzième édition du Colloque scientifique Ludovia#16, 36 communications vous seront…
La tablette numérique « couteau suisse » des nouveaux espaces d’apprentissage
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Valoriser avec des artistes une base de donnée numérique sur les villages engloutis en France au XX° siècle
Pour la quinzième édition du Colloque scientifique Ludovia#16, 36 communications vous seront…
Des professeurs des écoles stagiaires T1 et T2 « Ambassadeurs du numérique » dans l’Académie de Paris
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Les Robots témoins de la Première Guerre Mondiale : projet de recherche savanturier en CM2 sur l’intelligence artificielle en robotique sociale
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
Vulgarisation scientifique : ce qu’on apprend sur YouTube… ou pas !
Pour la quinzième édition du Colloque scientifique Ludovia#16, 36 communications vous seront…
Dans la peau d’un algorithme : un jeu d’éducation aux algorithmes de recommandation
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…
L’imaginaire sociotechnique des réseaux socionumériques : une convergence des représentations
Pour la quinzième édition du Colloque scientifique Ludovia#16, 36 communications vous seront…
Réalité virtuelle et augmentée : comptes rendus d’expériences de classe en contexte bilingue, vers l’acquisition des 4C
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 16ème édition, de nombreux enseignants…