L’évaluation positive pour le bien-être des élèves
L’article L.311-1 du code de l’éducation définit l’évaluation servant “à mesurer et…
Devenez producteur ou mécène de « Mon grand-père, les jeux et moi »
Un podcast narré, enregistré avec des comédiens professionnels dans un studio pro…
Rythmer les temps d’apprentissage avec des rituels ludiques numériques
Une journée scolaire est longue. À partir du collège, les élèves doivent…
Empathic : travailler l’empathie et prévenir le cyberharcèlement
L’empathie est la capacité à se mettre à la place d’autrui, de…
Passer au digital, c’est un jeu d’enfant avec Bimp Education !
Nous sommes ravis d’être présents sur ce LUDOVIA#20 ! Pour l’occasion, nous mettons…
Le théâtre et le son en trait d’union
Comment enrichir la pratique artistique des élèves grâce aux apports du son…
Utiliser les extensions S’CAPE pour augmenter les Genially
Existants depuis quelques années déjà, les jeux pédagogiques en ligne ont connu…
Apprentissage par le jeu : Minecraft et la chimie ?
Lorsque l’on construit un scénario pédagogique il faut être proche de l’élève.…
SacAdo : un appui pédagogique des enseignants pour leurs élèves
L’ère du numérique a réussi à greffer un smartphone à nos élèves…
L’Inspé d’Aix-Marseille partenaire du Rectorat de Guyane
L’Inspé d’Aix-Marseille est partenaire du Rectorat de Guyane lauréat de l'appel à…