Le collectif P@tChwørK à LUDOVIA#17 !
Impulsé par Sébastien Franc, P@tChwørK est un collectif d'enseignants/enseignantes dont l'ADN se…
S’CAPE : Des jeux d’évasion pédagogiques entre présence et distance, pour l’élève et le collectif de la classe
A l'occasion de l'université d'été de Ludovia, 17ème édition, de nombreux enseignants…
Créez et transformez une salle de classe virtuelle en véritable centre de ressources interactif
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Un tableur pour les guider tous
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Design fiction : Les métiers du futurs entre obsolescence et émergence
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Autoformation via la recherche entre pairs par le numérique pour l’enseignement avec le numérique
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Gamification semi-numérique : entre jeu classique et jeu vidéo, compétition et collaboration, présentiel et distanciel
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Faire entrer sa classe de sciences dans la fiction (et vice versa)
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Co-concevoir une histoire dont vous êtes les hero.ïnes : une façon de se former pour redynamiser un enseignement inclusif
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Créer une salle de classe en réalité virtuelle avec FRAMEVR.IO
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