Education numérique : Création d’un musée virtuel artistique en atelier d’écriture
Après 2020, année terne, peut-on faire de 2021 une année multicolore ?…
Numérique éducatif : Mesurer l’évolution des modèles mentaux chez les novices pour mieux enseigner la programmation
Dans les études supérieures, les cours d'introduction à la programmation se traduisent…
Les Robots Lab : un dispositif innovant de robotique pédagogique
Instituteur primaire en bonne partie en sixième et constatant une diminution d'intérêt…
Digital Learning : Apprendre et collaborer avec des classes européennes, grâce à la plateforme eTwinning
L’objectif est de dynamiser les apprentissages, en proposant un projet collaboratif avec…
Numérique éducatif : « Je n’y connais rien en programmation ! »
En 2018, la Belgique francophone annonce une modification en profondeur du rôle…
Numérique éducatif : LUDOVIA Belgique, inscrivez-vous à l’université d’automne
Après la France et la Suisse, la ville de Spa accueillera la…
Ludopédagogie : Création d’un jeu vidéo avec MakeCode Arcade
Créer un jeu vidéo est bien plus complexe que d’y jouer, cela…
Solution numérique : Evaluo modernise les examens avec une plateforme d’évaluation en ligne
Fruit d’un projet de recherche et développement de plus de trois ans,…
Digital learning : Favoriser l’engagement dans les activités en ligne grâce aux extensions S’CAPE pour Genially
Existants depuis quelques années déjà, les jeux pédagogiques en ligne ont connu…
Éducation : Premier colloque international sur la recherche en école primaire au 21e siècle
Du 12 au 14 octobre 2021, le Laboratoire EMA, l’INSPÉ de l’académie…