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Escape game : « Le mystère des cinq terres », le premier jeu d’évasion pour voyager au coeur de nos régions !

Légendes bretonnes, route des vins, parfumeries à Grasse... Le Robert invite tous…

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Robotique éducative : Des Thymio dans ma classe… Pourquoi, comment ?

Lors de l’appel à projet École Numérique 2017, mon école désirait se…

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Digital learning : Scénariser les apprentissages avec un tableur collaboratif et des visualisations dynamiques

On peut concevoir l’enseignement comme une science de conception (design science) et…

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Robotique et codage : Une petite carte pour réaliser de grands projets

Nos élèves vivent dans un monde connecté, mais s’en rendent-ils compte ? Sur leurs…

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Serious game : C’est Moiki crée l’histoire !

Connaissez-vous ces histoires dont l’issue ne dépend que des choix du lecteur…

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Numérique éducatif : Que peut l’École pour réduire les fractures numériques ?

Nous vous proposons la synthèse d’une table ronde co-organisée par PopLab et…

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Robotique éducative : créons un potager sur la planète Mars

Les nouveaux référentiels prochainement disponibles traitent clairement de ce qui se discute…

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Digital Learning : Variation pédagogique et travail collaboratif avec les Chromebooks

Utiliser les Chromebooks en classe représente de nombreux atouts pédagogiques. Tout d’abord,…

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