redaction

1418 Articles

Ludopédagogie : Gather Town, à la recherche du point G

La crise sanitaire a été un chamboulement pour le monde éducatif. Dans…

redaction redaction

Preply publie son Indice européen des langues : la France, mauvaise élève !

Si devenir multilingue nécessite du temps et de la patience, il faut…

redaction redaction

Education numérique : Création d’un musée virtuel artistique en atelier d’écriture

Après 2020, année terne, peut-on faire de 2021 une année multicolore ?…

redaction redaction

Numérique éducatif : Mesurer l’évolution des modèles mentaux chez les novices pour mieux enseigner la programmation

Dans les études supérieures, les cours d'introduction à la programmation se traduisent…

redaction redaction

Les Robots Lab : un dispositif innovant de robotique pédagogique

Instituteur primaire en bonne partie en sixième et constatant une diminution d'intérêt…

redaction redaction

Digital Learning : Apprendre et collaborer avec des classes européennes, grâce à la plateforme eTwinning

L’objectif est de dynamiser les apprentissages, en proposant un projet collaboratif avec…

redaction redaction

Numérique éducatif : « Je n’y connais rien en programmation ! »

En 2018, la Belgique francophone annonce une modification en profondeur du rôle…

redaction redaction

Numérique éducatif : LUDOVIA Belgique, inscrivez-vous à l’université d’automne

Après la France et la Suisse, la ville de Spa accueillera la…

redaction redaction

Ludopédagogie : Création d’un jeu vidéo avec MakeCode Arcade

Créer un jeu vidéo est bien plus complexe que d’y jouer, cela…

redaction redaction

Solution numérique : Evaluo modernise les examens avec une plateforme d’évaluation en ligne

Fruit d’un projet de recherche et développement de plus de trois ans,…

redaction redaction