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Education numérique : LUDOVIA#CH revient pour une nouvelle édition !

Du 11 au 13 avril 2022, la quatrième édition de LUDOVIA#CH revient…

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Éducation numérique : Minestory saison 3, organisation d’un congrès des classes à Versailles

Le projet Minestory se propose à la fois de découvrir virtuellement des…

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Colloque International Game Evolution : appel à communication et à prix pour la 6ème édition

La 6ème édition du Colloque International Game Evolution (CIGE) : Ludopédagogie -…

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Education aux médias : les solutions numériques pour se lancer dans la webradio

Dans le cadre de l'enseignement de l'Education aux Médias et à l'Information…

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Territoires Numériques Éducatifs : une opportunité à saisir pour l’équipement numérique des classes !

Suite au confinement, de nouvelles méthodes d’enseignement (en distanciel, en mode hybride)…

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Éducation numérique : un bilan positif pour la 4ème édition de Ludovia#PF

La quatrième édition de Ludovia#PF s'est déroulée du 25 au 28 janvier 2022 à Tahiti…

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Éthique et numérique : Appel à communications du colloque scientifique Ludovia#19

Pour son édition 2022, le Colloque scientifique Ludovia, lieu d’échanges et de…

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Forum européen du numérique éducatif : Appel à contribution

Depuis le déclenchement de la pandémie de COVID-19, l'éducation numérique est devenue…

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Tech Alternance : le salon du recrutement pour l’alternance dans l’industrie

Pour cette nouvelle édition 2022, un salon avec un double format sera…

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École numérique et formations des enseignants : Réseau Canopé fait sa révolution !

Depuis mars 2020 et le premier confinement, l’école n’a de cesse de…

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