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Edtech : Editis annonce l’acquisition d’Educlever pour renforcer ses ambitions dans le numérique éducatif

En acquérant Educlever, Editis se dote d’une EdTech pionnière en France sur…

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Colloque International Game Evolution 2022 : programme et inscription

Organisé par Antoine Chollet de l’Université de Montpellier et Philippe Lépinard de…

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Éducation par la recherche : enjeux, concepts et méthodes

S'inspirer des méthodes de la recherche à l'école, c'est ce que propose…

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Formations : la Grand Ecole du Numérique se réinvente !

L’année 2022 marque un tournant pour la Grande Ecole du Numérique (GEN),…

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Formateurs numériques : Robot Buddy au service… de la pédagogie

Un sourire façon manga et c'est gagné pour déjouer les préventions des…

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LUDOVIA#19 : candidatez pour être intervenant ! Prolongation jusqu’au 22 mai !

La 19ème édition de l’Université d’été du numérique éducatif vous propose cette…

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SIM’Planet@liment, un jeu de rôle interactif sur l’agriculture et l’alimentation

Une expérience immersive et ludique qui plonge les lycéens au cœur du Parlement…

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Edtech : Maskott lève 7 millions d’euros avec sa plateforme Tactileo

La Banque des Territoires, le Crédit Mutuel Arkéa via son fonds d’innovation…

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Robot : Programmer en s’amusant avec le mBot2

Le robot mBot2 présente les mêmes atouts que son petit frère le…

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Serious game : Eye Robot, un jeu de Game Jam Scientifique

A l’occasion de son 4ème festival qui s’est tenu en ligne du…

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