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S’capade en ligne : Apprendre grâce aux escape games virtuels

En mars 2020, les pratiques pédagogiques des enseignants ont été bouleversées brutalement…

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Formateurs numériques : que fait mon ERUN ?

Vous avez toujours voulu savoir ce que faisait votre ERUN (Enseignant Référent…

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Plateforme collaborative : wweeddoo met en lumière trois projets qu’elle a soutenus

wweeddoo, plateforme collaborative qui accompagne les porteurs de projet âgés de 13…

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« Les Elles du Numérique » : pour favoriser la mixité dans les métiers du numérique

Fruit du partenariat entre CESI, réseau de campus d’enseignement supérieur et de…

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Numérique éducatif : Scéal studio, un outil innovant pour former les 10-17 ans à l’écriture d’histoires

Les jeunes générations passent beaucoup de temps sur les réseaux sociaux, les…

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Formation : L’ESEO, SNCF Voyageurs et SOPRA STERIA lancent la chaire Intelligence Artificielle

L’ESEO, SNCF Voyageurs et SOPRA STERIA s’associent pour créer une nouvelle chaire…

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Codage : Création d’un dispositif d’autoformation co-construit avec les apprenants

Comment rendre mes élèves acteur de leur apprentissage tout en collaborant avec…

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Gamification : Comment le jeu peut-il favoriser l’égalité de genre ?

Pendant un mois, le leader de l’édition de jeux de société en…

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