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Codage : Création d’un dispositif d’autoformation co-construit avec les apprenants

Comment rendre mes élèves acteur de leur apprentissage tout en collaborant avec…

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Gamification : Comment le jeu peut-il favoriser l’égalité de genre ?

Pendant un mois, le leader de l’édition de jeux de société en…

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Orientation post-bac : la plateforme l’Explorateur de parcours bientôt disponible !

Dans le cadre de l’appel à projet du PIA Orientation (Programme d’Investissement…

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Digital learning : Scénariser les apprentissages avec une suite applicative ouverte, collaborative et visuelle

Parce que l’enseignement est une science de conception (design science), les enseignants…

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Ressources numériques : Bookwidgets, un exerciseur surdoué pour suivre au mieux ses élèves

BookWidgets, c’est un peu le “couteau suisse” des outils numériques. C’est un…

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Edtech : Kidshaker, la start-up qui révolutionne l’éducation

KIDSHAKER accompagne les jeunes, les équipes éducatives et les établissements dans le…

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Robotique : Présentation des ressources en robotique éducative du projet STIM en route de Berne : Mission Lune !

Quelques enseignant.e.s en Suisse réalisent des activités de robotique éducative dans leurs…

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