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Gamification : Inclure à travers le jeu numérique « Sur les traces d’Homère en Grèce antique »

Dans nos classes, les élèves à besoins particuliers augmentent. C’est un défi…

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Éducation : Les bons plans de l’été de Réseau Canopé Occitanie

Alors que la rentrée 2022 se prépare déjà dans les établissements, la…

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Lecture : Comment transformer le temps d’écran des enfants en temps intelligent ?

Comment offrir du temps d’écran intelligent aux élèves ? Comment inciter à un…

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Événements éducatifs : CréaDop annonce sa participation à LUDOVIA#19

CréaDop, c'est une jeune entreprise menée par 2 seniors animés par des…

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Zazie sans fautes, la BD pour cartonner en orthographe

Part-on en « ballade » ou en « balade » ? Saviez-vous…

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Numérique éducatif : Prévention aux usages des écrans en CM et 6e

Dans le cadre de la prévention aux addictions, de nombreux projets sont…

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