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Ludification : Quand jeu rime avec numérique…

Beaucoup pensent que le numérique éloigne l’humain de ses pairs. A contrario,…

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Inclusion : Enseigner à tous avec l’aide du numérique

De quelles façons le numérique offre-t-il une aide pour engager l’ensemble des…

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Numérique responsable : Démonstration Fresque du Numérique

Le secteur du numérique est responsable de 3,8% des émissions mondiales de…

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Les rallyes-lecture numériques : c’est plus praTIC !

Après un constat de manque de motivation de lecture chez mes élèves…

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Converser pour apprendre consciemment : l’apport de l’Intelligence artificielle

Comment l’IA offre-t-elle des possibilités de soutenir les enseignants dans l’exercice de…

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Projet collaboratif : Apprendre et collaborer avec des classes européennes, grâce à la plateforme eTwinning

L’objectif est de dynamiser les apprentissages, en proposant un projet collaboratif avec…

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Favoriser l’engagement dans les activités en ligne grâce aux extensions S’CAPE pour Genially

Existants depuis quelques années déjà, les jeux pédagogiques en ligne ont connu…

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