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Otaku Manga : un nouveau magazine manga pour les ados par l’éditeur de Geek Junior

L'éditeur du magazine jeunesse Geek Junior lance Otaku Manga, un magazine sur…

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Educ@tech Expo 2022 : en avant-première sur le stand Promethean, une annonce importante vous attend !

Promethean, société pionnière dans la EdTech et Nº1 sur le marché des…

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Formateurs numériques : jeu concours organisé par l’AFT-RN

L'AFT-RN organise un jeu concours à destination des missions numériques départementales du premier…

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Ludification : Les serious escape cards

Comment engager les apprenants dans un jeu d'évasion lorsqu’ils sont en classe…

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Ludification : Quand jeu rime avec numérique…

Beaucoup pensent que le numérique éloigne l’humain de ses pairs. A contrario,…

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Inclusion : Enseigner à tous avec l’aide du numérique

De quelles façons le numérique offre-t-il une aide pour engager l’ensemble des…

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Numérique responsable : Démonstration Fresque du Numérique

Le secteur du numérique est responsable de 3,8% des émissions mondiales de…

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Les rallyes-lecture numériques : c’est plus praTIC !

Après un constat de manque de motivation de lecture chez mes élèves…

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Converser pour apprendre consciemment : l’apport de l’Intelligence artificielle

Comment l’IA offre-t-elle des possibilités de soutenir les enseignants dans l’exercice de…

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